Księgarnia Informatyczno-Techniczna w Lublinie   Księgarnia Informatyczno-Techniczna w Lublinie
Projekty budowlane
SZUKAJ

Zaawansowane wyszukiwanie

SZYBKI ZAKUP
Wpisz model.

RECENZJE
AUTORZY

Wprowadzenie do HTML5. Autorytety Informatyki. Sprawdź co potrafi HTML5!

39,00 zł


nie zaw. kosztów wysyłki

MODEL: 978-83-246-3045-5

Wydrukuj kartę produktu 

Dostawa:   1-2 Dni

Wprowadzenie do HTML5. Autorytety Informatyki
Autorzy: Bruce Lawson, Remy Sharp
Data wydania: 06/2011
Stron: 240
    Tytuł oryginału: Introducing HTML5
    Tłumaczenie: Radosław Mery
    ISBN: 978-83-246-3045-5
    Format: 168x237
    Oprawa: miękka
    Numer z katalogu: 6183

Wydawnictwo Helion

Sprawdź, co potrafi HTML5!

    Jakie nowości wprowadza HTML w wersji 5?
    Jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne?
    Jak tworzyć dostępne witryny WWW?

HTML5 - początkowo po cichu, ostatnio coraz głośniej - zaczyna gościć w naszych przeglądarkach internetowych. Wbudowane mechanizmy obsługi

multimediów, lepsze wykorzystanie formularzy, nowe struktury i semantyka, dzięki którym Twój serwis stanie się bardziej dostępny, to tylko część z

nowinek ostatniej wersji HTML. Zastanawiasz się, jak wykorzystać go na Twoich stronach?

Ta książka odpowie na to i wiele innych pytań! Kompletne źródło informacji na temat HTML5 jest w zasięgu Twojej ręki. W trakcie lektury poznasz nowe

struktury i ich przeznaczenie oraz zmodyfikowane znaczniki z wcześniejszych wersji. W kolejnym rozdziale zaznajomisz się szczegółowo z nowymi

możliwościami formularzy oraz technikami ich tworzenia. W tej wersji projektowanie formularzy to naprawdę czysta przyjemność! Ponadto zobaczysz, jak

szybko i łatwo można dodać do strony elementy wideo i audio. Dodatkowo nauczysz się wykorzystywać mechanizmy do przechowywania danych oraz

geolokalizacji. Dzięki tej książce poczujesz powiew świeżości w świecie stron internetowych!

    Struktura dokumentu HTML
    Struktury zasadniczych obszarów treści
    Wykorzystanie konspektu
    WAI-ARIA
    Wykorzystanie globalnych atrybutów
    Elementy do wprowadzania danych w formularzach
    Natywna obsługa multimediów
    Rozwiązywanie kłopotów z kodekami
    Obsługa wideo w starszych przeglądarkach
    Właściwości elementu Canvas
    Składowanie danych
    Metody dostępu do magazynu danych
    Praca w trybie offline
    Wykorzystanie techniki "przeciągnij i upuść"
    Geolokalizacja - możliwości oraz sposoby wykorzystania

Twórz najnowocześniejsze witryny WWW!

Spis treści:

Podziękowania (5)
Wprowadzenie (9)
Rozdział 1. Główna struktura dokumentu (17)

    <head> (17)
    Korzystanie z nowych elementów strukturalnych HTML5 (22)
    Formatowanie HTML5 za pomocą CSS (25)
    Kiedy należy korzystać z nowych elementów strukturalnych HTML5 (29)
    Podsumowanie (37)

Rozdział 2. Tekst (39)

    Tworzenie struktury zasadniczych obszarów treści (39)
    Dodawanie artykułów i komentarzy na blogu (44)
    Korzystanie z konspektu (46)
    WAI-ARIA (63)
    Jeszcze więcej nowych struktur! (67)
    Elementy o zmodyfikowanej definicji (73)
    Atrybuty globalne (77)
    Własności, które nie zostały opisane w tej książce (80)
    Podsumowanie (81)

Rozdział 3. Formularze (83)

    Kochamy HTML, a teraz jest to miłość z wzajemnością (83)
    Nowe elementy do wprowadzania danych (84)
    Nowe atrybuty (90)
    Przykład użycia nowych elementów i atrybutów (95)
    Zapewnienie zgodności wstecz ze starszymi przeglądarkami (98)
    Stosowanie stylów dla nowych pól formularzy oraz komunikaty o błędach (99)
    Przesłanianie domyślnych opcji przeglądarek (100)
    Wykorzystanie JavaScriptu do zaimplementowania własnego mechanizmu walidacji (101)
    Pomijanie walidacji (103)
    Podsumowanie (105)

Rozdział 4. Wideo i audio (107)

    Natywna obsługa multimediów: co, jak i dlaczego? (107)
    Kodeki - prawdziwy horror (113)
    Tworzenie własnych kontrolek (118)
    Dostępność multimediów (126)
    Podsumowanie (129)

Rozdział 5. Element canvas (131)

    Podstawowe informacje o elemencie canvas (132)
    Rysowanie ścieżek (138)
    Transformacje: piksele w przebraniu (141)
    Przechwytywanie obrazów (142)
    Przetwarzanie pojedynczych pikseli (146)
    Animacja rysunków na elemencie canvas (150)
    Podsumowanie (156)

Rozdział 6. Składowanie danych (157)

    Opcje składowania danych (158)
    Web Storage (158)
    Web SQL Databases (166)
    Podsumowanie (177)

Rozdział 7. Tryb offline (179)

    Wyciągnięcie wtyczki: przejście do trybu offline (179)
    Manifest lokalnego bufora (180)
    W jaki sposób serwuje się manifest (183)
    Proces przeglądarka-serwer (184)
    applicationCache (186)
    Wykorzystywanie manifestu do wykrywania połączenia (188)
    Zerowanie bufora (189)
    Podsumowanie (190)

Rozdział 8. Technika "przeciągnij i upuść" (191)

    Wprowadzenie w tematykę techniki "przeciągnij i upuść" (192)
    Interakcje z przeciąganymi danymi (195)
    W jaki sposób przeciągać dowolne elementy? (198)
    Dodawanie własnych ikon przeciągania (198)
    Dostępność (199)
    Podsumowanie (201)

Rozdział 9. Geolokalizacja (203)

    Lokalizowanie odwiedzających (203)
    Metody API (205)
    Jak to działa "pod maską": prawdziwa magia (210)
    Podsumowanie (211)

Rozdział 10. Web Messaging, Web Workers i Web Sockets (213)

    Czat z wykorzystaniem Web Messaging API (214)
    Wielowątkowość z wykorzystaniem interfejsu Web Workers (216)
    Web Sockets: praca ze strumieniami danych (226)
    Podsumowanie (230)
    I na koniec... (231)

Skorowidz (233)

Autor: Danowski Bartosz
Rok wydania: 2011
ISBN: 978-83-246-3045-5

Data dodania do sklepu wtorek, 16 sierpień 2011.


Opinie klientów:

Możesz dodać swoją recenzję nt. produktu.

Napisz recenzję

 » KOSZYK

Koszyk jest pusty.

 » Witamy ponownie !

Adres e-mail:

Hasło:

Nowe konto | Nie pamiętasz hasła?

SUBSKRYPCJA
Adres e-mail

TWÓJ STATUS

Grupa klientów: Gość
PRODUCENT
INFORMACJE O PRODUCENCIE