57,00 zł
nie zaw. kosztów wysyłki
MODEL: 978-83-246-2849-0
Wydrukuj kartę produktu
Dostawa: 1-2 Dni
CorelDRAW Graphics Suite X5 PL
Autor: Witold Wrotek
Data wydania: 03/2011
Stron: 368
* ISBN: 978-83-246-2849-0
* Format: 168x237
* Oprawa: miękka
* Numer z katalogu: 5696
Wydawnictwo Helion
Pracuj z Corelem — obudź w sobie artystę
* Jak rysować linie i figury płaskie?
* Jak wprowadzać tekst, edytować go i przekształcać?
* Jak wyczarować na płaszczyźnie złudzenie trójwymiarowości?
* Jak tworzyć i edytować animacje?
Czy oglądając perfekcyjne reklamy w czasopismach lub na billboardach, masz ochotę stworzyć coś równie dobrego, a może nawet lepszego? Podczas pracy z CorelDRAW X5 możesz korzystać z narzędzi, które dają podobne możliwości. Do ich używania wcale nie jest Ci potrzebna wiedza specjalistyczna. CorelDRAW X5 jest programem uniwersalnym. Umożliwia zarówno projektowanie wizytówek, papierów firmowych, broszur, stron internetowych, jak i wielostronicowych rysunków. Mimo bogactwa możliwości jest bardzo prosty w użyciu. Wystarczy, że go uruchomisz i będziesz wykorzystywał do umieszczania na arkuszu roboczym tego, co podpowiada Ci wyobraźnia. Książkę możesz przeczytać od deski do deski, co pozwoli Ci uzyskać wiedzę o możliwościach całego pakietu, ale możesz również czytać ją na wyrywki — w zależności od potrzeb — niczym książkę kucharską.
Podręcznik ten poświęcony jest pakietowi CorelDRAW Graphics Suite X5 w polskiej wersji językowej. Na szczęście zmiany w kolejnych wersjach nie są rewolucyjne, a ewolucyjne. Dzięki temu możesz używać tej książki także wtedy, gdy korzystasz z innej wersji pakietu. W obecnej wersji przechodzenie pomiędzy modułami CorelDRAW X5 oraz Corel PHOTO-PAINT X5 jest wyjątkowo płynne. Ponieważ każdy z nich jest przeznaczony do pracy z innymi rodzajami plików, książka została podzielona na dwie części — w każdej opisano szczegółowo pracę z jednym z modułów. Z części pierwszej dowiesz się, jak umieszczać na rysunkach tekst, edytować go i przekształcać, łatwo urozmaicać rysunki efektami dwuwymiarowymi i wyczarować na płaszczyźnie złudzenie trójwymiarowości. Część druga nauczy Cię stosowania w pracach kolorów, deformowania obiektów, korzystania z efektów specjalnych oraz przygotowywania i edytowania animacji. Po zakończeniu lektury będziesz mógł sprawnie przygotować różnego typu profesjonalne projekty, takie jak wizytówki, broszury, strony internetowe oraz wielostronicowe rysunki.
* Rysowanie linii i figur płaskich
* Zmiana wymiarów i położenia obiektów
* Bitmapy i efekty specjalne
* Umieszczanie tekstu na rysunku
* Efekty dwuwymiarowe i trójwymiarowe
* Elementy stron WWW
* Tworzenie animacji
* Zapisywanie i drukowanie
Magia profesjonalnie przygotowanych grafik.
Spis treści:
Wstęp (11)
Część I: CorelDRAW X5 (19)
Rozdział 1. Elementy ekranu (23)
* Okno programu (25)
* Pasek tytułu (26)
* Pasek menu (28)
* Pasek standardowy (30)
* Pasek właściwości (33)
* Przybornik (33)
* Linijka (35)
* Obszar rysunku (39)
* Paleta kolorów (40)
* Pasek stanu (40)
* Kontrolki strony (41)
* Nawigator (42)
Rozdział 2. Rozpoczynanie pracy (43)
* Ekran powitalny (43)
* Nowy rysunek (44)
* Zmiana parametrów domyślnych (50)
* Strony rysunku (51)
* Rozmiar i orientacja arkusza (56)
* Wyświetlanie rysunku (57)
* Wyświetlanie rysunku w skali (58)
* Anulowanie operacji (59)
Rozdział 3. Rysowanie linii (61)
* Krzywa (62)
* Krzywa trójpunktowa (66)
* Linia kaligraficzna (67)
* Linia o szerokości zależnej od nacisku na narzędzie (69)
* Wzorce pociągnięcia (70)
* Pióro (71)
* Pociągnięcia pędzla (73)
* Prosta lub łamana Béziera (74)
* Wybieranie węzłów (76)
Rozdział 4. Rysowanie figur (79)
* Elipsa (79)
* Elipsa trójpunktowa (80)
* Gwiazda (81)
* Wycinek (83)
* Łuk (84)
* Kratka (85)
* Kształt predefiniowany (86)
* Obszar zamknięty (91)
* Okrąg (92)
* Prostokąt (93)
* Prostokąt trójpunktowy (94)
* Spirala (96)
* Wielokąt (97)
Rozdział 5. Obiekty (99)
* Obiekt (100)
* Deformowanie obiektów (100)
* Duplikowanie obiektów (103)
* Grupowanie i rozgrupowywanie obiektów (104)
* Klonowanie obiektów (105)
* Kopiowanie obiektów do schowka (107)
* Obracanie obiektów (107)
* Pochylanie i rozciąganie obiektów (109)
* Precyzyjne umieszczanie obiektów (112)
* Przesuwanie obiektów (112)
* Rozmieszczenie obiektów (113)
* Usuwanie obiektów (114)
* Wstawianie obiektów ze schowka do rysunku (115)
* Wyrównywanie obiektów (115)
* Zmiana kolejności obiektów (117)
Rozdział 6. Wypełnienia (119)
* Wypełnianie (119)
* Wypełnianie deseniem (123)
* Wypełnianie teksturą (125)
* Wypełnianie obiektami (128)
Rozdział 7. Bitmapy (131)
* Importowanie obrazów bitmapowych (132)
* Efekty specjalne (135)
* Zamiana plików bitmapowych na wektorowe (136)
* Zamiana plików wektorowych na bitmapowe (137)
Rozdział 8. Tekst (141)
* Tekst artystyczny (142)
* Tekst akapitowy (146)
* Wybieranie tekstu (151)
* Edycja tekstu (152)
* Wyszukiwanie i zamiana tekstu (153)
* Zamiana tekstu na krzywe (154)
* Tekst i ścieżka (154)
Rozdział 9. Efekty dwuwymiarowe (157)
* Deformacja obiektu za pomocą obwiedni (157)
* Lustrzane odbicie obiektów (159)
* Przezroczystość (160)
* Zamiana obiektów na krzywe (170)
Rozdział 10. Efekty trójwymiarowe (173)
* Otaczanie obiektów konturem (173)
* Perspektywa (177)
* Metamorfoza (179)
* Wytłoczenie wektorowe (183)
Rozdział 11. Strony WWW (187)
* Przyciski interaktywne (187)
* Zamiana tekstu akapitowego na zgodny z HTML (189)
* Odsyłacze (189)
* Publikowanie w internecie (195)
Rozdział 12. Zapisywanie i eksportowanie (201)
* Zapisywanie pracy (201)
* Zapisywanie rysunku pod nową nazwą (204)
* Zapisywanie plików w różnych formatach (205)
* Eksportowanie plików (206)
* Zamykanie rysunku i programu (209)
Rozdział 13. Drukowanie (211)
* Przygotowanie materiałów dla biura usług poligraficznych (221)
Część II: Corel PHOTO-PAINT X5 (225)
Rozdział 14. Podstawy obsługi (227)
* Uruchomienie programu (227)
* Kojarzenie formatu pliku (230)
* Pasek tytułu (232)
* Pasek menu (232)
* Przybornik (232)
* Pasek właściwości (234)
* Obszar rysunku (234)
* Paleta kolorów (235)
* Pasek stanu (235)
* Okno dokowane (236)
* Wyświetlanie i ukrywanie pasków narzędzi (236)
* Linijki i jednostki miary (237)
* Prowadnice (240)
* Siatka (242)
* Konfiguracja programu (243)
Rozdział 15. Rozpoczynanie pracy (245)
* Nowy obrazek (245)
* Wczytywanie obrazka (247)
* Zmiana rozdzielczości oraz rozmiarów (249)
* Importowanie rysunków (251)
Rozdział 16. Rysowanie figur i linii (253)
Rozdział 17. Obiekty (263)
* Zaznaczanie (263)
* Edycja kształtu i położenia (264)
* Grupowanie i łączenie (266)
* Doker (267)
Rozdział 18. Kolory (269)
* Kolor papieru (269)
* Kolor farby (271)
* Kolor wypełnienia jednolitego (273)
* Liczba kolorów (274)
* Korekcja kolorów i tonów (274)
Rozdział 19. Wypełnienia (277)
Rozdział 20. Zaznaczanie (285)
* Zaznaczanie obszarów według kolorów obrazka (291)
Rozdział 21. Tekst (295)
Rozdział 22. Deformacje (301)
* Deformacja krzywoliniowa (301)
* Deformacja siatki (304)
* Deformacja sinusoidalna (306)
Rozdział 23. Efekty (309)
* Bruk (309)
* Cząsteczki (311)
* Dziecięce zabawy (313)
Rozdział 24. Elementy stron WWW (317)
Rozdział 25. Animacje (323)
* Tworzenie (323)
Rozdział 26. Zapisywanie i eksportowanie (329)
* Zapisywanie pracy (329)
* Zapisywanie rysunku pod nową nazwą (332)
* Zapisywanie plików w różnych formatach (333)
* Zamykanie rysunku i programu (334)
Rozdział 27. Drukowanie (335)
* Przygotowanie materiałów dla biura usług poligraficznych (342)
Skorowidz (347)
Autor: Wrotek Witold
Rok wydania: 2011
ISBN: 978-83-246-2849-0
Data dodania do sklepu wtorek, 16 sierpień 2011.