Księgarnia Informatyczno-Techniczna w Lublinie   Księgarnia Informatyczno-Techniczna w Lublinie
Projekty budowlane
SZUKAJ

Zaawansowane wyszukiwanie

SZYBKI ZAKUP
Wpisz model.

RECENZJE
AUTORZY

C++. Ćwiczenia praktyczne. Wyd. 3.

29,00 zł


nie zaw. kosztów wysyłki

MODEL: 978-83-246-3336-4

Wydrukuj kartę produktu 

Dostawa:   1-2 Dni

C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
Autor: Andrzej Stasiewicz
Data wydania: 07/2011
Stron: 160
    ISBN: 978-83-246-3336-4
    Format: 140x208
    Oprawa: miękka
    Numer z katalogu: 6153

Wydawnictwo Helion

   Poznaj nowoczesny warsztat pracy programisty
    Naucz się tworzyć funkcje i używać typów danych
    Dowiedz się, na czym polega programowanie obiektowe w C++

Przekonaj się, że programowanie w C++ to nic trudnego!

C++ stanowi obecnie najbardziej rozpowszechniony język programowania. Choć nie każdy o tym wie, dał on początek wielu innym, wyspecjalizowanym językom, zaś dla tysięcy studentów kierunków informatycznych niezmiennie pozostaje jednym z najważniejszych przedmiotów na studiach. Napisane w nim aplikacje można spotkać dosłownie na każdym kroku i w każdym systemie operacyjnym, a sprawnie posługujący się nim programiści mogą liczyć na dobre oferty pracy. Mimo upływu lat C++ wciąż jest językiem bardzo nowoczesnym, a dzięki długiej historii stanowi narzędzie bardzo dojrzałe i doskonale sprawdzone. Jedynym problemem wydaje się to, że tak wiele osób uważa go za język skomplikowany i trudny do opanowania.

O tym, że wcale tak być nie musi, możesz przekonać się dzięki książce "C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III ". Zgromadzone w niej informacje i ćwiczenia w prosty i niezwykle pragmatyczny sposób wprowadzą Cię w podstawy "tajemnej" wiedzy programistycznej. Dowiesz się między innymi, jak posługiwać się plikami źródłowymi tworzącymi program C++, zapewniać sobie dostęp do bibliotek i używać funkcji standardowych, wykonywać operacje wejścia-wyjścia, korzystać z różnych instrukcji warunkowych oraz deklarować czy definiować własne funkcje. Poznasz też standardowe typy danych dostępne w języku C++, nauczysz się deklarować zmienne i przeprowadzać na nich rozmaite operacje. Zrozumiesz, jak tworzyć własne typy danych i do czego może Ci się to przydać.

    Warsztat programisty C++
    Podstawowe informacje o języku i narzędziach
    Organizacja plików źródłowych
    Obsługa strumieni wejścia i wyjścia
    Dołączanie bibliotek i korzystanie z funkcji bibliotecznych
    Implementowanie algorytmów przy użyciu instrukcji warunkowych
    Deklarowanie i definiowanie własnych funkcji
    Tworzenie i używanie zmiennych różnych typów
    Definiowanie własnych typów danych w postaci klas
    Podstawowe informacje o kontenerach

Przećwicz C++ w praktyce!

Spis treści:

Wprowadzenie (7)
Rozdział 1. Nasz programistyczny warsztat (11)
Rozdział 2. Nasz pierwszy program (15)

    Czy to działa? (15)
    Sposób na znikanie okienka konsoli (18)
    Podsumowanie (22)

Rozdział 3. Pliki źródłowe w języku C++ (23)

    Pliki jako nośniki programów (23)
    Nośniki programów w C++ (24)
    Dyrektywa #include i scalanie plików cpp i h (25)
    Podsumowanie (29)

Rozdział 4. Więcej o strumieniach cin i cout (31)

    Standardowe strumienie wejścia i wyjścia (31)
    Kaskadowe posługiwanie się strumieniami (34)
    Odrobina formatowania (36)
    Odrobina koloru w konsoli (41)
    Dźwięk w konsoli (42)
    Podsumowanie (42)

Rozdział 5. Przestrzeń na Twoje algorytmy (45)

    Początek - najlepsze miejsce na dyrektywy #include (45)
    Po nagłówkach - dostęp do biblioteki standardowej (47)
    Po bibliotece standardowej - nasze własne deklaracje (48)
    Funkcja main() - centrum programu (50)
    Po funkcji main() - definicje innych funkcji (53)
    Podsumowanie (54)

Rozdział 6. Algorytmy (57)

    Zwrotnica if() ... else ... (57)
    Zwrotnica switch{...} (63)
    Pętla for( ...; ...; ...) (69)
    Pętla while(...) (75)
    Pętla do {...} while(...) (78)
    Instrukcje break i continue (80)
    Podsumowanie (85)

Rozdział 7. Funkcje (87)

    Deklarowanie funkcji (87)
    Definiowanie funkcji (88)
    Argumenty funkcji i referencja (96)
    Trochę zabawy z dźwiękiem (101)
    Podsumowanie (102)

Rozdział 8. Dane (103)

    Typy danych (103)
    Deklarowanie oraz inicjowanie prostych danych (106)
    Deklarowanie oraz inicjowanie danych tablicowych (108)
    Deklarowanie oraz inicjowanie danych wskaźnikowych (113)
    Operacje na danych (119)
    Podsumowanie (126)

Rozdział 9. Klasy i obiekty (127)

    Klasa jako nowy typ danych (127)
    Wewnętrzny ustrój klasy - dane (129)
    Wewnętrzny ustrój klasy - algorytmy (133)
    Pewien specjalny algorytm, zwany konstruktorem (137)
    Podsumowanie (145)

Rozdział 10. Kontenery na dane (147)

    Podsumowanie (157)

Zakończenie (159)

Autor: Stasiewicz Andrzej
Rok wydania: 2011
ISBN: 978-83-246-3336-4

Data dodania do sklepu sobota, 20 sierpień 2011.


Opinie klientów:

Możesz dodać swoją recenzję nt. produktu.

Napisz recenzję

 » KOSZYK

Koszyk jest pusty.

 » Witamy ponownie !

Adres e-mail:

Hasło:

Nowe konto | Nie pamiętasz hasła?

SUBSKRYPCJA
Adres e-mail

TWÓJ STATUS

Grupa klientów: Gość
PRODUCENT
INFORMACJE O PRODUCENCIE