Cena detaliczna 79,00 zł
Cena promocyjna 63,20 zł
nie zaw. kosztów wysyłki
MODEL: 978-83-246-3429-3
Wydrukuj kartę produktu
Dostawa: 1-2 Dni
GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu
Autor: Klaus Gölker
Data wydania: 2011/12
Stron: 384
Zawiera DVD
Tytuł oryginału: GIMP 2.6 for Photographers: Image Editing with Open Source Software
Tłumaczenie: Zbigniew Waśko
ISBN: 978-83-246-3429-3
Format: 200x230
Oprawa: miękka
Numer z katalogu: 7101
Książka w kolorze
Wydawnictwo Helion
Doskonal swój warsztat w cyfrowej ciemni
Jak profesjonalnie korygować i retuszować zdjęcia?
Jak przetwarzać obrazy czarno-białe i kolorowe?
Jak używać masek, warstw i narzędzi malarskich?
Edycja cyfrowych zdjęć stanowi niezwykle istotny element pracy każdego fotografa. Dokonywanie profesjonalnej obróbki prac nie musi się jednak wiązać z wielkimi wydatkami. Doskonałym odpowiednikiem popularnego niestety drogiego programu Adobe Photoshop i jedynym liczącym się w tej dziedzinie programem darmowym jest GIMP, który rozwinął się w potężny system, działający na platformach Linux, Mac OS X i Microsoft Windows. Używają go fotograficy na całym świecie i osiągają niezwykłe rezultaty!
Tematyka książki jest bardzo szeroka: obejmuje zarówno podstawy edycji obrazów, jak i zagadnienia zaawansowane, włącznie ze sklejaniem panoram, opracowywaniem wysokiej jakości obrazów czarno-białych oraz technikami wymagającymi stosowania warstw i masek. Bez wątpienia docenisz też fakt, iż najważniejsze funkcje edycyjne są ilustrowane łatwymi do wykonania ćwiczeniami. Każda operacja jest opisana krok po kroku, a każde narzędzie objaśnione prostym i zrozumiałym językiem. Z tą książką poznasz podstawy edycji cyfrowej, nauczysz się posługiwać odpowiednimi narzędziami i zdobędziesz praktyczną wiedzę na temat funkcjonowania programu GIMP 2.6.
Książka przybliży Ci dziesiątki praktycznych zagadnień, w tym:
sposoby użycia lassa wielokątnego i narzędzi automatyzujących proces zaznaczania,
działanie stempla klonującego fragmenty obrazu z zachowaniem perspektyw,
skanowanie i edycję obrazu wraz z dokonywaniem niezbędnych korekt,
techniki korygowania zdjęć prześwietlonych i niedoświetlonych,
zasady przyciemniania obszarów jasnych i rozjaśniania ciemnych,
metody prowadzenia prac retuszerskich — usuwania zabarwienia, plam, śladów pyłu i zadrapań,
używanie sztuczek magicznych, czyli edytowanie zdjęć z pomocą filtrów graficznych.
Kreuj doskonałe cyfrowe światy dzięki profesjonalnemu i darmowemu oprogramowaniu!
Klaus Gölker jest architektem i fotografem. Mieszka i pracuje w Monachium. Jest także wykładowcą w miejscowej szkole artystycznej — uczy edycji obrazów cyfrowych. Jako pomoc dydaktyczną wybrał GIMP-a, ponieważ jest to program darmowy, a jednocześnie wystarczająco zaawansowany, aby umożliwiać wykonywanie poważnych prac edytorskich.
Spis treści:
Rozdział 1. Podstawy 14
1.1. Przedmowa do wydania drugiego rozszerzonego 16
1.2. Wstęp 17
1.2.1. Kilka słów o GIMP-ie i zawartości książki 17
1.2.2. GIMP 2.6 18
1.3. Wprowadzenie do edycji obrazów cyfrowych 19
1.3.1. Specyfika obrazów pikselowych 19
1.3.2. Rozdzielczość 21
1.3.3. Kolory ekranowe - modele kolorów i nowa biblioteka graficzna GEGL 22
1.3.4. Formaty plików, które warto znać 26
1.4. Przenoszenie zdjęć na komputer i zarządzanie nimi 30
1.4.1. Importowanie zdjęć za pomocą systemowych narzędzi zarządzania plikami 30
1.4.2. Importowanie zdjęć za pomocą kreatorów 33
1.4.3. Organizowanie kolekcji zdjęć za pomocą systemowych funkcji zarządzania plikami 34
1.4.4. Programy wspomagające zarządzanie obrazami w systemach Windows, Mac OS X i Linux 35
1.4.5. Konwertowanie plików RAW w systemach Windows, Mac OS X i Linux - programy darmowe i plug-iny 36
1.5. Przygotowanie GIMP-a do pracy 40
1.5.1. Jak zdobyć GIMP-a? 40
1.5.2. Instalacja GIMP-a i plug-inów 41
1.5.3. Pierwsze uruchomienie GIMP-a 46
1.5.4. Czy GIMP jest stabilny? 47
1.5.5. Okna programu GIMP 48
1.5.6. Główny interfejs GIMP-a - okno obrazu 53
1.5.7. Pomoc rzeczywista a funkcja Help Pomoc GIMP-a 59
Rozdział 2. Używanie GIMP-a - korygowanie i retuszowanie zdjęć 62
2.1. JPEG kontra RAW 64
2.2. Otwieranie i wywoływanie w GIMP-ie plików RAW, czyli negatywów cyfrowych 65
2.2.1. Otwieranie zdjęcia w UFRaw 68
2.2.2. Elementy głównego okna programu UFRaw 69
2.2.3. Wywoływanie zdjęć RAW w programie RAWTherapee 87
2.3. Edycja obrazów w GIMP-ie 89
2.3.1. Otwieranie, modyfikowanie i przechowywanie - etapy 89
2.3.2. Otwieranie obrazu 90
2.3.3. Okno obrazowe - miejsce pracy 94
2.3.4. Obracanie obrazu o ustalony kąt 97
2.3.5. Zmiana skali widoku 98
2.3.6. Ustalanie wymiarów i rozdzielczości obrazu 100
2.3.7. Ustalanie rozmiaru wydruku - zależność między wymiarami obrazu a jego rozdzielczością 102
2.3.8. Kadrowanie przycinanie obrazu 104
2.3.9. Zapisywanie obrazu 108
2.3.10. Przed drukowaniem - kalibracja monitora i zarządzanie kolorem 111
2.3.11. Drukowanie obrazów 115
2.4. Praca z obrazami skanowanymi 117
2.4.1. Czynności wstępne 117
2.4.2. Jak działa skaner 118
2.4.3. Problemy ze skanowaniem dokumentów drukowanych - efekt mory 119
2.4.4. Obliczenia, które warto wykonać przed skanowaniem 119
2.5. Skanowanie i edycja obrazu 122
2.5.1. Procedura 122
2.5.2. Skanowanie obrazu 122
2.5.3. Edycja zeskanowanego obrazu 125
2.5.4. Ustalanie kąta obrotu niezbędnego do wyprostowania obrazu 126
2.5.5. Obracanie obrazu - posługiwanie się narzędziem Rotate Obrót 127
2.5.6. Przycinanie obrazu - narzędzie Crop Kadrowanie 129
2.5.7. Usuwanie efektu mory za pomocą filtra Gaussian Blur Rozmycie Gaussa 130
2.5.8. Korekcja kontrastu i jasności za pomocą narzędzia Levels Poziomy 132
2.5.9. Korekta kontrastu, jasności i kolorystyki - Curves Krzywe 135
2.5.10. Korygowanie barwy i nasycenia 140
2.5.11. Krótki przegląd najważniejszych poleceń z menu Colors Kolory 142
2.5.12. Zapisywanie obrazu w formacie kompresującym JPG/JPEG dla celów internetowych 144
2.6. Prace retuszerskie 1 - usuwanie zabarwienia 148
2.6.1. Na czym polega retuszowanie? 148
2.6.2. Możliwości korygowania barw 148
2.6.3. Usuwanie zabarwienia przy użyciu narzędzia Levels Poziomy 149
2.6.4. Druga metoda usuwania zabarwień - balans kolorów 152
2.7. Prace retuszerskie 2 - usuwanie plam, śladów pyłu i zadrapań 154
2.7.1. Do czego potrzebne są miękkie pędzle - narzędzie Clone Klonowanie 154
2.7.2. Tworzenie pędzli w GIMP-ie i importowanie ich z programu Adobe Photoshop 155
2.7.3. Ustawianie opcji narzędzia Clone Klonowanie 157
2.7.4. Retuszowanie przy użyciu narzędzia Clone Klonowanie 158
2.7.5. Narzędzie Healing Łatka 161
2.8. Sztuczki magiczne, czyli edycja zdjęć za pomocą filtrów graficznych 162
2.8.1. Wyostrzanie obrazów i ich elementów 163
2.8.2. Redukowanie szumów i "wygładzanie" obrazów 166
2.8.3. Symulowanie ziarnistości filmu - zakrywanie skaz szumem 173
Rozdział 3. Maski, warstwy i narzędzia malarskie 178
3.1. Wprowadzenie do masek i zaznaczeń 180
3.1.1. Przegląd narzędzi służących do zaznaczania 181
3.1.2. Posługiwanie się narzędziami zaznaczającymi 182
3.1.3. Menu Select Zaznaczenie 183
3.1.4. Menu Edit Edycja 185
3.2. Prace retuszerskie 3 - usuwanie efektu czerwonych oczu 187
3.2.1. Zapobieganie powstawaniu efektu czerwonych oczu - właściwe używanie lampy błyskowej 187
3.2.2. Eliminowanie efektu czerwonych oczu 188
3.3. Wstępne informacje o warstwach 190
3.3.1. Okno dialogowe Layers Warstwy 192
3.3.2. Menu kontekstowe listy warstw 194
3.3.3. Tło, czyli warstwa bez kanału alfa 196
3.3.4. Praca z wieloma obrazami - wstawianie warstw z innych obrazów 197
3.4. Prace retuszerskie 4 - korygowanie zdjęć prześwietlonych i niedoświetlonych 198
3.4.1. Ustawienie Mode Tryb 198
3.4.2. Korygowanie zdjęcia prześwietlonego 198
3.4.3. Korygowanie zdjęcia niedoświetlonego 200
3.5. Prace retuszerskie 5 - korygowanie perspektywy 201
3.5.1. Jak robić zdjęcia, aby zminimalizować zbieżność linii pionowych 201
3.5.2. Krótki opis procedury korygowania perspektywy 202
3.5.3. Korygowanie zbieżności pionowych linii 202
3.5.4. Opcje narzędzi transformacyjnych 204
3.5.5. Korygowanie perspektywy, zniekształceń geometrycznych i winietowania 205
3.5.6. Narzędzie Perspective Clone Klon perspektywy 208
3.6. Prace retuszerskie 5 - ożywianie ponurego nieba 213
3.6.1. Krótki opis ćwiczenia 213
3.6.2. Etap 1. Zaznaczanie nieba, usuwanie go i zastępowanie go kolorowym wypełnieniem 213
3.6.3. Etap 2. Tworzenie i ustawianie obiektu na nowej warstwie 223
3.6.4. Etap 3. Tworzenie kolorowego nieba - narzędzie Blend Gradient 224
3.6.5. Etap 4. Wstawianie nowego obiektu nieba do obrazu 230
3.7. Pisanie w GIMP-ie - dodawanie tekstu do obrazu 235
3.7.1. Kilka słów o czcionkach 235
3.7.2. Pisanie w GIMP-ie - narzędzie Text Tekst 236
3.7.3. Wprowadzanie tekstu i ustawianie jego właściwości 237
3.7.4. Tworzenie tekstu trójwymiarowego i dodawanie cienia 240
3.8. Tworzenie własnych ramek obrazu oraz winiet 243
3.8.1. Jednobarwne ramki obrazu 243
3.8.2. Tworzenie ramki wypełnionej deseniem 246
3.8.3. Winietowanie obrazów 248
3.9. Tworzenie i edycja elementów obrazu - efekty świetlne i warstwy cieni 249
3.9.1. Omówienie części 1. Tworzenie nowego obrazu i nowych elementów 249
3.9.2. Tworzenie nowego obrazu 250
3.9.3. Przekształcanie zaznaczenia 251
3.9.4. Stosowanie narzędzia Paintbrush Pędzel do tworzenia efektów światła i cienia - malowanie techniką laserunkową 252
3.9.5. Omówienie części 2. Wstawianie, kopiowanie i kolorowanie obiektów obrazu 253
3.9.6. Zmiana koloru obiektu - narzędzie Hue-Saturation Odcień i nasycenie 255
3.10. Wyodrębnianie obiektów za pomocą narzędzi do zaznaczania i maskowania 256
3.10.1. Narzędzie Free Select Zaznaczenie odręczne jako lasso wielokątne 257
3.10.2. Wyodrębnianie kieliszka z winem za pomocą lassa wielokątnego 257
3.10.3. Tworzenie zaznaczeń lassem wielokątnym na podstawie konturów obiektu 258
3.11. Wykorzystanie narzędzia Paths Ścieżki do maskowania oraz tworzenie efektów świetlnych za pomocą filtrów 261
3.11.1. Kopiowanie kieliszka i dodawanie efektu rzucania cienia - krótki opis niezbędnych czynności 261
3.11.2. Tworzenie i edycja ścieżek w trybie Design Projektowanie 262
3.11.3. Tryb edycji ścieżki 263
3.11.4. Okno dialogowe Paths Ścieżki 265
3.11.5. Przekształcanie ścieżek - narzędzie Shear Nachylenie 265
3.11.6. Efekty świetlne - tworzenie odbić światła za pomocą ścieżek, pędzli i filtrów 268
3.11.7. Ścieżki i tekst 270
3.12. Wykorzystanie warstw, masek i ścieżek do tworzenia obiektów trójwymiarowych - warstwy cienia 273
3.12.1. Tworzenie i przekształcanie obiektów 273
3.12.2. Wyrównywanie obrazów - narzędzie Alignment Wyrównanie 283
3.13. Łączenie obrazów przy użyciu masek i zaznaczeń 285
3.13.1. Łączenie obrazów - część 1. Łączenie dwóch zdjęć o różnej tematyce 285
3.13.2. Łączenie obrazów - część 2. Składanie panoram 288
3.13.3. Programy do automatycznego składania panoram 293
3.14. Kolaże - stosowanie masek i zaznaczeń do wycinania i wklejania elementów obrazu 294
3.14.1. Kopiowanie elementów obrazu przy użyciu zaznaczeń i wklejanie ich do innego obrazu - procedura 294
3.14.2. Tryby mieszania warstw 296
3.14.3. Narzędzie Foreground Select Zaznaczenie pierwszego planu - automatyczne wyodrębnianie obiektów 297
3.14.4. Konstruowanie maski o zróżnicowanych krawędziach przy użyciu narzędzi malarskich 302
3.15. GIMP a HDR 308
3.15.1. Co to jest HDR? 308
3.15.2. Oprogramowanie HDR 309
3.15.3. Łączenie obrazów - część 3. Tworzenie obrazów pseudo-HDR 310
3.15.4. Krótkie wprowadzenie do maskowania warstw 313
3.15.5.Tworzenie obrazów HDR przy użyciu odpowiednich programów 317
Rozdział 4. Przetwarzanie obrazów czarno-białych i kolorowych 324
4.1. Konwertowanie obrazów kolorowych do skali szarości 326
4.1.1. Tryby Grayscale Odcienie szarości i RGB 326
4.1.2. Usuwanie koloru całkowicie lub częściowo 327
4.1.3. Wywoływanie zdjęć czarno-białych przy użyciu miksera kanałów 328
4.1.4. Biblioteka GEGL - wywoływanie obrazów czarno-białych za pomocą operacji GEGL 330
4.1.5. Przekształcanie obrazów kolorowych w czarno-białe grafiki 332
4.1.6. Praktyczny przykład manipulowania odcieniami szarości 333
4.2. Korygowanie obrazów czarno-białych - poziomy, jasność, kontrast 335
4.3. Oddzielanie włosów od tła - trudne zadanie 336
4.3.1. Funkcja Threshold Progowanie 336
4.3.2. Zastosowanie funkcji Threshold Progowanie do wydzielania włosów - zadanie 337
4.3.3. Wyodrębnianie obiektu z tła przy użyciu kanałów 340
4.4. Kolorowanie zdjęć czarno-białych 347
4.4.1. Kolorowanie zdjęcia przy użyciu funkcji Colorize Barwienie 347
4.4.2. Zabarwianie obrazu przy użyciu funkcji Levels Poziomy 348
4.4.3. Zabarwianie jednym lub wieloma kolorami przy użyciu funkcji Curves Krzywe 349
4.4.4. Kolorowanie zdjęć przy użyciu filtra Colorify Koloryzacja 350
4.4.5. Ograniczanie działania funkcji Colorize Barwienie do obszarów o określonych poziomach jasności 351
4.4.6. Kolorowanie czarno-białych zdjęć przy użyciu funkcji Sample Colorize Barwienie próbek 352
4.4.7. Manipulowanie zdjęciami przy użyciu filtrów 354
4.5. "Ręcznie malowane" kolaże ze zdjęć czarno-białych 356
Rozdział 5. Dodatek 360
5.1. Filtr IWarp Deformowanie - ostatnie wskazówki 362
5.2. Co dalej? 363
5.3. Kilka uwag na temat GIMP-a 2.8 363
5.3.1. Zmiany w GIMP-ie 2.8 364
5.3.2. Pobieranie i instalowanie GIMP-a 2.7 366
5.4. Dziękuję! 367
5.5. Lektura obowiązkowa na temat GIMP-a 367
5.6. Zawartość DVD 368
5.7. Formaty plików obsługiwane przez GIMP-a 370
Skorowidz 374
Autor: Golker Klaus
Rok wydania: 2011
ISBN: 978-83-246-3429-3
Data dodania do sklepu wtorek, 13 grudzień 2011.